lunes, 10 de septiembre de 2012


Meta:




Desempeños:
1. Utiliza  software  para la creación  de  material educativo desarrollando  proyectos  interdisciplinares.
2. Crea actividades  didácticas y lúdicas  como apoyo a  tomar otras áreas.
3. Realiza  demostraciones prácticas   para comprobar   la eficacia de las actividades   diseñadas.

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